Компанія Google заявила про запуск нового формату відео VR180, призначеного для зйомки контенту віртуальної реальності. Передбачається, що він дозволить зробити VR-відео таким же доступним, як і інші ролики на YouTube.
Формат VR180 розроблений спільно підрозділами і Daydream. Як видно з назви, він не дозволяє вести зйомку всього навколишнього простору, а обмежений кутом огляду 180 градусів. Таким чином, глядач бачитимуть лише те, що відбувалося перед камерою. Відзнятий матеріал можна переглядати як в гарнітурах віртуальної реальності (через додаток YouTube з Google Cardboard, Daydream або PlayStation VR), так і в якості стандартного плоского відео.
Автори зможуть вести зйомку такого відео будь-камерою, сертифікованою VR180. Підрозділ Daydream співпрацює з компаніями Yi, Lenovo і LG з метою підготовки до випуску відповідних камер. Готові рішення з'являться на ринку найближчої зими, а їх ціна буде порівнянна з вартістю звичайних компактних камер. Надалі камери з підтримкою VR180 будуть пропонувати і інші виробничі партнери. Поки що є лише зображення такої камери, що розробляється компанією Lenovo. Вона містить два ширококутних об'єктиву, які дозволяють знімати стереоскопічне відео.
Також зазначається, що незабаром в Adobe Premiere Pro та інших програмах для редагування відео з'явиться підтримка стандарту VR180. Таким чином, автори зможуть здійснювати монтаж відзнятого матеріалу. Підтримка нового формату в ПО з'явиться раніше, ніж на ринок надійдуть відповідні камери. При цьому творці контенту зможуть скористатися студіями YouTube Spaces для зйомки і редагування відео. Такі студії доступні в 9 великих містах.
Використання огляду 180 градусів замість стандартних 360 пропонує кілька переваг для авторів. Таке відео не зажадає такої ж тривалої (і часто дорогий) зшивання, як відео з охопленням 360 градусів. Та й сам процес зйомки стає більш простим та легким. Оператору можна просто стояти за камерою і не боятися потрапити в кадр, в той час як при зйомці з охопленням 360 градусів доводиться буквально ховатися за об'єктами. Крім того, відео з охопленням 180 градусів мають файли меншого обсягу, що з меншою ймовірністю може викликати дратівливі прогалини буферизації під час потокової передачі.
У сервісі YouTube вже доступні ролики віртуальної реальності, зняті з охопленням 180 градусів.
джерело: The Verge